Prémices d'une rébellion

Opération Zone d'Ombre : Prise de Whisper Base

Équipe Eagle :
Aessya
Ben Flynn
Lai Rapto
O’jin Fang

Jour 1

Nous avons été parachutés dans la jungle de la planète Onderon, pour la prise de Whisper Base.
Après quelques kilomètres dans la jungle nous sommes arrivés en lisière de la base. Nous avons bloqué les communications en sectionnant le câble l’a reliant à la tour de communication implanté à plusieurs kilomètres de là.
La base était gardée par deux stormtroopers, nous les avons neutralisés sans trop de difficulté et sans qu’ils aient eu l’occasion de signaler notre présence.
Dans le hangar resté ouvert nous avons comptabilisé 4 motojets, 2 marcheurs, et un doïde de combat séparatiste (BX-2R), reconditionné en balayeur. Nous lui avons enlevé sa puce de contrôle et l’avons sans mal montré l’opportunité de la reprise de la base de notre part. Nous ne pouvons malgré tout le compté comme un nouveau membre de l’équipe, ce dernier refuse de recevoir tout ordre et de porter armes et balais. Il nous a tout de même servi de guide dans la base.
Ben et Lai ont enfilé les deux habits de stormtroopers pour mieux s’infiltrer dans le bâtiment.
Nous nous sommes dirigés en tout premier lieu vers la plate forme d’atterrissage, afin de maintenir au sol la navette de Classe Thêta repéré depuis le ciel.
Malgré l’uniforme nous n’avons pas fait illusion, nous avons pris la plate forme par la force, sans pour autant attirer l’attention du reste de la base sur nous. Lai a le temps de faire le nécessaire pour bloquer la navette.
Nous nous sommes dirigés vers la salle de communication en verrouillant tous les baraquements de l’extérieur.
Arrivé à la salle de contrôle, Aessya et moi-même nous faisons passé pour des prisonnières, la manœuvre ne prends pas pour rentrer. Aessya utilise ses compétences de combat rapproché pour neutraliser les Stormtroopers.
Les hommes en présence ne sont nullement des soldats, nous n’avons aucun mal à les arrêter. Nous nous rendons compte un peu tard de l’absence de l’officier de la base. Ce dernier a réussit à s’enfuir par une ouverture caché et à prendre un marcheur pour rejoindre la tour de contrôle.
Aessya, Ben et Lai sont parti à sa poursuite en motojet et marcheur.
La poursuite s’est compliqué avec l’arrivé de deux motojets en faction dans la forêt que nous n’avions pas repérés. Elle s’est terminé par la destruction du marcheur de l’officier et des deux motojets ennemis, aucun des hommes n’a survécu. De notre côté nous avons perdu une motojet, avec quelques blessures dans nos rangs.
Ben et Lai ont pris la tour satellite avec l’aide du marcheur. Il semble qu’ils aient rencontré des difficultés sur place, ils arrivent à s’en emparer mais un message de détresse est lancé, nous n’en connaissons pas le contenu.

La mission est une réussite. La base est prise, nous avons besoin de la remettre en état. Nous avons une quinzaine d’hommes emprisonnés dans quatre baraquements et l’officier de liaison dans une cellule d’officier.

View
Opération Zone d'Ombre : La jungle d'Oderon

Dans un premier temps nous nous acclimatons à notre environnement et faisons le point sur les stocks présents sur place : nourritures, armements, soins, matériels divers.
Nous nous familiarisons avec la faune et la flore locale.
A quelques kilomètres au nord, nous découvrons rapidement une colonie qui semble être installée depuis bien plus longtemps que la base.
Elle porte le nom de Darrastead. Leur chef est l’ancienne du village du nom Deil Kadru. Nous cherchons à connaître leur position vis-à-vis de l’empire. Nous apprenons qu’ils étaient exploités par ces derniers pour la main d’œuvre dès que le besoin s’en faisait sentir. Ils sont méfiants envers nous et ne savent que penser de notre prise de la base. Ils semblent avoir peur des représailles de l’empire, en cas de reprise de cette dernière. Nous cherchons a établir des échanges avec eux, mais ils semblent dans le besoin et ne vouloir conclure aucun accord avec nous. De plus, il apparaît rapidement qu’ils ont plus à nous apporter que l’inverse.
Afin de leur montrer notre bonne foi nous leur fournissons des médicaments et du matériel nécessaire à leur communauté. La confiance ne se gagnera pas en deux jours.
Les premiers nuits nous apprennent que la jungle est infectée de créatures sauvages plus dangereuses les unes que les autres. Nous commençons à poser des pièges dans l’idée de nous alimenter et réguler les rations de la base. Cela provoque la rencontre avec d’autres habitants de cette jungle, les chevaucheurs de bêtes. Ceux sont les habitants de cette planète et semblent vivre sous leurs propres règles sans aucun contact avec l’empire. Ils ont un accord avec la colonie sur la chasse et leurs implantations au sein de leur terre.
Nous rencontrons les chefs de leurs clans, afin d’espérer un accord similaire, mieux vaux être avec eux que contre eux. Le camp où ils nous donnent rendez-vous est au sud de la base, cela ressemble plus a un bivouac.
La seule personne apte à discuter et à se faire comprendre de ces hommes s’avère être Ben. Ils ne jurent que par la force et la capacité à ingurgité un alcool fort en grande quantité.
Nous sommes donc mis au défi de chassé une bête sur la lune proche Dxun. Celle-ci est infesté de bêtes et rentre en contact avec l’atmosphère dans trois semaines, comme chaque année durant la saison estival. Cela semble être un rite de passage, la chasse s’effectue sans arme à feu, à la seule force physique. En attentant nous vivons avec les rations présentent dans la base.

View
Opération Zone d'Ombre : Libération de Gaav

Nous avons reçu un message de l’arrivée imminente de Gaav Fennro, officier de renseignement pour la rébellion. N’ayant aucune indication sur la manière dont il arrive sur Oderon nous attendons la première journée, en surveillant les environs.
Sans nouvelles, ni signes de sa part, nous en déduisons qu’il a dû arriver par navette directement au spatiaux-port de Iziz, la capitale d’Oderon.
Nous rentrons dans la ville en essayant de nous faire remarquer le moins possible. Après un rapide tour des environs du spatiaux-port et de ces bars nous apprenons qu’un homme a été fait prisonnier par l’empire au moment où ce dernier s’est posé. Nous n’avons aucun doute sur l’identité du prisonnier et commençons à faire le tour du quartier général des douanes impériales où Gaav a été emprisonné.
Aessya tente de soustraire des informations à l’officier en charge du bâtiment, ce dernier semble avare en information. Nous décidons de rentrer dans le quartier général par le toit. Une première tentative de Aessya l’a fait chuter de plusieurs mètres de haut. Lai l’a récupère et l’emmène rapidement dans un quartier plus éloigné pour lui trouver un médecin en urgence.
Ben et moi-même prenons le même chemin, avec plus de sécurité et sans attiré l’attention des stormtrooper en charge de la surveillance du bâtiment.
Ben élimine avec facilité les quelques hommes que nous rencontrons en chemin, et nous arrivons rapidement à l’étage des cellules. Après plusieurs cellule vide nous sommes confronté à l’officier des douanes impériales. Ce dernier nous a entendu venir et nous a tendu un piège. La blessure qu’il nous inflige est superficiel et l’homme rapidement éliminé, nous retrouvons Gaav très amoché.
Nous réussissons à sortir du bâtiment et éviter les tirs nous visant depuis le sol.
Nous retrouvons rapidement Lai et Aessya qui semble avec eu un soin de choc, nous cherchons a quitter rapidement la ville avant que l’alerte ne soit donnée. Malheureusement il semble que les Nautolan ne soient pas courant sur cette planète. Le garde reste facilement corruptible pour passer le poste de contrôle et rejoindre la jungle.

View
Opération Zone d'Ombre : A la recherche de materiel

Après quelques jours dans la base Gaav nous fait rapidement la liste du matériel nécessaire à la réparation de la BalRens. Il est évident que nous n’avons ni les crédits, ni l’aide indispensable pour se les procurer.
Nous avions repéré, en allant à Iziz des débris de T16 écrasés dans la jungle. Nous décidons d’y aller en espérant trouver les pièces pour Gaav. Sur place nous trouvons trois T16 dans les arbres, aucun pilote n’a survécu au crash. L’un des T16 est inutilisable et aucune pièce ne peut-être récupéré. Les deux autres semblent presque en état de vol. Sous la direction de Lai nous dégageons les deux T16 jusqu’à la base. Lai réussit à remettre à l’état « neuf » l’un d’eux et le repeint. Aessya modifie les identifiants impériaux du vaisseau. Ben et moi-même allons à la rencontre de Deil Kadru en espérant trouver un moyen de le revendre.
Elle nous conseille d’aller voir Kavia Slen a Iziz, une férailleuse et nous assure qu’elle sera en mesure de nous l’acheter.
Lai part avec le T16 pour la capitale pendant que Aessya, Ben et moi-même nous y rendons en motojet.
Nous n’avons aucun mal a trouver Kavia, mais elle ne semble pas le moins du monde intéressée par notre T16. Nous essayons de trouver d’autres acheteurs, mais personne ne semble en mesure de nous l’acheter ou pas au prix auquel nous espérons le vendre.
Aessya tente de faire changer d’avis Kavia, au lieu de cela, elle rencontre un ami de cette dernière. Il semble beaucoup intéressé et ne comprends pas non plus le refus de Kavia face à notre offre. Mais n’a aucun doute du propriétaire des vaisseaux, le fils du gouverneur d’Oderon. Il ne va pas être facile de le revendre sur la planète. Aessya et lui repartent à la rencontre de Kavia et réussissent à l’a faire changer d’avis. Ils s’avèrent être des contrebandiers. Ils nous prennent le T16 en échange du matériel qui nous est nécessaire pour la base et un R6. Nous prenons le pari de leur révéler notre véritable identité et l’existence de la base.
L’avenir nous dira si nous avons eu raison.

View
Opération Zone d'Ombre : Moff Dardano

Au fils des jours, nous rendons visite régulièrement à la colonie afin de nous attirer leur confiance.
Dans un même temps tous les jours, je sors un soldat différent de l’empire de son baraquement afin de discuter avec lui et espérer lui faire changer de point de vue sur l’empire.
Nous avons tenté d’interroger l’officier de liaison emprisonné seul dans une cabine. L’interrogatoire a mal tourné, il est depuis dans le coma.
Le matériel ramené de Iziz nous permet de réparer la balise et le T16 restant. La balise est fonctionnel mais nécessite la présence de l’un de nous en continu.
Le R6 qui nous a été fournis à présenter un souci à l’activation, Aessya a dû nettoyer sa mémoire interne et le rebooter en configuration usine. Après analyse de sa configuration il s’est révélé être un R3, qui fut renommé « Skully », en raison de la tête de mort peinte dessus par Aessya.
Cette semaine Ben a proposé à la colonie une formation de combat, après l’aval de l’ancienne, quatre personnes suivent maintenant quotidiennement les entraînements.
La balise a détecté des militaires en approche de la base. Aessya et moi-même avons préparé une embuscade, pendant que Lai survolait la zone en T16 et Ben nous a rejoint depuis la colonie.
Gaav nous a signalé un repli des hommes détectés. Aessya et moi avons trouvé un soldat, nous l’avons éliminé. Il semblait avoir été blessé et laissé là par ses compatriotes. Ben a atteint la position de trois éclaireurs en attente avec une radio.
Il n’a pas eu le temps d’intervenir qu’un homme est arrivé par derrière pour l’attaquer. Nous nous sommes retrouvé fasse à quatre éclaireurs et Ben était blessé. Nous sommes arrivés malgré tout à prendre le dessus et a assommer l’homme à la radio afin de l’interroger. Nous avons appris qu’il a été envoyé par Dardano, sans nouvelle de la base. Dans un même temps Gaav a intercepté un message, Dardano a envoyé un de ses major espionner Colren, il devrait arrivé d’ici peu en orbite.
Nous avons pris la navette afin de le capturer à sa sortie de l’hyper espace. Grâce aux capacités de pilotage de Lai nous n’avons eu aucun mal à le capturer et à le ramener à la base. Nous dirigeâmes sa navette, sans vie, vers la lune la plus proche afin de ne laisser aucune trace. Juste au moment de notre entré dans l’atmosphère le radar a détecté deux chasseurs, nous ne savons si il s’agissait d’une simple patrouille ou non.
En rentrant nous interrogeâmes le Major Sarn Pavla. Nous lui avons proposé notre protection et un changement d’identité contre ses informations. Il se sait perdu et nous donna les informations qui nous été nécessaires. Nous savons que seul les proches du Moff Dardano connaissent l’existence de la base. Il a recruté des mercenaires supplémentaires pour accroître ses effectifs, car il redoute un putsch de l’amiral Colren, la balise servant à l’espionner. Colren de son côté se méfi de ses communication et évite toute action avec le Moff.

View
Opération Zone d'Ombre : Chasse sur la lune

Les chevaucheurs de bête sont venus nous chercher pour le « rite de passage », sur leurs Ruping. Nous avons juste eu le temps de prendre quelques affaires et que nous montons avec eux pour la lune. Pour l’atteindre, ils se sont dirigés droit vers ce qui semblait être un tourbillon de brume. En nous approchant nous nous rendons compte qu’il s’agit d’une nuit de bestioles volant ou tombant d’une planète à l’autre. Les chevaucheurs sont obligés de faire une percée à l’aide de blaster pour casser ce tourbillon et nous permettre de monter vers la lune. Nous arrivons rapidement sur la lune qui s’avère être un jungle encore plus dense que sur Odéron. Les chevaucheurs y ont installé leur camp pour la saison estival. Les jeunes des différentes clans, en age de passer l’épreuve, vont se relayer toute la saison, ainsi que les condamnés qui viennent payer pour leurs crimes. En discutant nous déterminons rapidement quels sont les animaux que nous sommes amenés à rencontrer et la manière de les combattre. Au petit matin un rituel est mis en place pour le départ, on nous remet une lance et trois javelots chacun. Nous avons 10 jours pour ramener nos trophées après le clan quitte la lune.
Dès notre premier jour nous sommes attaqués par un jeune Zakaï. Sa carapace est épaisse et nos armes bien peu tranchante, après des heures de combat nous en arrivons à bout, nous sommes épuisés mais fier de nous. Ne pouvant ramener l’animal en entier nous prenons le temps de découper la tête et partons avant que la mère ou les charognards n’arrivent. Nous sommes obligés de faire une halte pour dormir. Lorsque nous rentrons le lendemain, nous pensons être parti deux jours, nos amis ont oublié de nous préciser que les 10 jours étaient en cycle planétaire et non lunaire. Nous voilà parti depuis 12 jours, les chevaucheurs étaient sur le point de partir sans nous. Ils semblent tout de même surprit par notre prise.
L’initiation se termine dans leur clan sur Odéron, ils nous ont tatoué un de leur dieu protecteur, à l’artisanal.
Nous sommes officiellement membre du clan. Cela implique nous devons être là en cas de besoin pour eux et inversement. Nous avons dorénavant le droit de chasser sur les terres autour de la base, qui se trouve faire parti elle-même du clan. Toutes personnes en son sein sera considéré comme membre invité du clan. La rébellion est maintenant ami du clan, nous y incluons la colonie de Darashtead. Sa position va être revu directement avec les chefs du clan.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.